Release 0.10.1B/0.9.8B and Public News 01.07.2023
Hello, everyone!
Summer continues, and so does the development of the Innocent Witches. Today we’ll review what has been done during the past development cycle and look into the future of the game. Let’s go!
Starting with the art-preview. This time it’s an update for Xandria’s character art. She’ll start to appear more frequently in the upcoming events, so we decided that her character art needs to be prepared for what’s to come ;)
Next, we’ve just released a fix for the latest versions. You can grab the updated versions 0.9.8B and 0.10.1B from our website - https://www.teamsadcrab.com/. The save files are compatible between 0.9.7B <-> 0.9.8B and 0.10B <-> 0.10.1B.
Here’s a short summary about what’s been fixed:
Minerva’s drinking dialogue crash.
Secondary quests not showing in the journal in old plot.
Crash in certain Sonya’s menus.
Panties disappearing in Ginny’s Live2D scene (some might say it was actually a feature ;) ).
Waifu getting removed from the address book in Act 1 when completing seasonal quests.
Graphical glitches between some events that happened rarely when certain conditions were met.
Act 2 Chapter 2 not finishing properly when using a certain item on the desk.
Broom disappearing when transitioning between Chapters 1 and 2 (Act 1) in the new plot.
Typos and grammar corrections.
Other bugs and issues reported by you in Discord and other platforms (thx! <3).
In addition, for 0.10.1B specifically we’ve slightly adjusted the intro to Susan’s cakes minigame to make it less random and more streamlined.
Next, let’s look at what’s coming next. We’ve already described our plans for the upcoming releases in some of the previous posts, but here’s a brief summary for those who haven’t seen them.
0.10.1B will receive two content patches:
First patch will focus on adding a short prologue to Act 2 that will properly link the story between Acts 1 and 2. The story in this prologue will continue the events that happened in Act 1 Chapter 6 and introduce the disappearance of the waifu in Act 2, among other things. This is done so that we don’t have to update the whole Act 2 and adjust it to the story from Act 1.
Second patch will focus on Act 2 in more detail, specifically on 1) returning the waifu in the end of Act 2 Chapter 1, and 2) adjusting the ending of the aforementioned chapter, together with Act 2 Chapter 2, and steering them to continue the story that was set in Act 1. This way we’ll be able to switch from making the waifu away for so long, keep most of the existing content, and set the stage for the events that are planned for Act 2 Chapter 3.
After these two patches are released, we will start working on 0.11A, which will focus on the continuation of the story and, finally, progressing the events forward.
So what will be included in the first content patch for 0.10.1B that we’re currently working on, apart from the Act 2 prologue itself? We’ll provide more details on that in the following news posts as we get closer to the release, but for now we can list some of the things that are on the list for this patch:
Updated Daphne’s minigame.
Updated Hermione’s minigame.
Two easter egg events with two main girls participating in them.
Additions to the Huntress catalogue with several clothing items for main girls.
Another set of casual dialogues for the main girls.
In order to make the new items in the Huntress catalogue to actually work we’ll allso introduce the first version of the system that will allow giving the main girls these items and asking them to wear them, permanently changing how they look when they visit you in the office. This won’t be a direct copy of the dressing room that is currently available in the memories. Instead, it will be more like a short dialogue with possible conditions between Marcus and the girl, where she will either agree or not. After she agrees it will be possible to ask her to take the item off or switch to another item. In future we will use this system to add new items to the pool of the available clothing via quest rewards, items from the catalogue and more.
This system comes with one nuance - these custom items will be worn by the girl when she’s in the office, but in certain events, like fullscreen scenes and various other events, the girl will wear the clothes that were meant for the scene/event. This is because in our case it’s not feasible to make all the possible variations of custom clothing for all the scenes. On top of that, it will hinder the addition of new items a lot, as we will have to consider all the changes for the existing art. There might be exceptions for this when for example some items won’t require a lot of time spent on expanding a scene / event. We will see how things work together and adjust on the way :)
Another piece of content that will be part of the first content patch is Live2D animations for Hermione’s non-verbal spellcasting scene. These animations were planned to be added in 0.10B, but we couldn’t squeeze them in. We’re sure you’ll enjoy them ;)
Speaking about Live2D, Ginny’s second scene is finished and it’s waiting the insertion. Our Live2D animator has already started to work on the next scene. This time we let him choose the scene that he wants to work with, and as a result the latest Daphne scene that was introduced in Act 1 Chapter 6 in 0.10B was chosen. Previews are coming in the following news posts as we get something to show from him ;)
Wrapping this up, the voting round. Let’s talk about lore and the canon way. Some people don’t care about them at all, others are ready to die on a hill defending the canonical storytelling. In Innocent Witches we try to base the events on the original story and make things as canonical as possible, most of the time bending the rules and going outside the borders only when we need to add some spicy content. What about you? Do you think lore and canon is not something people should pay so much attention to? Or do you prefer everything to follow the rules and canon as strictly as possible? Or maybe something in-between? Let us know by voting below!
I want the game to be as close as possible to HP lore. It makes it much more enjoyable.
I think your current approach is pretty good - a balance between canon and modified lore. This way everyone wins!
I don’t care about lore in the game that much. I just love juicy art and funny stories.
No opinion / I want to know the results.
That’s all for this time, folks! Thank you for the continued support and feedback about the game, we greatly appreciate it. Thanks to you our ship continues to sail forward :) Stay tuned for more news regarding new content.
Peace✌️
Your,
Sad crabs.
Привет всем!
Лето продолжается, как и разработка "Невинных ведьм". Сегодня мы рассмотрим, что было сделано за прошедший цикл разработки, и заглянем в будущее игры. Поехали!
Начнем с арт-превью. На этот раз это обновление арта персонажа - Ксандрии. Она начнет появляться чаще в предстоящих событиях, поэтому мы решили, что ее арт нужно подготовить к тому, что будет дальше ;)
Далее, мы недавно выпустили исправление для последних версий. Вы можете скачать обновленные версии 0.9.8B и 0.10.1B с нашего сайта - https://www.teamsadcrab.com/. Файлы сохранений совместимы между 0.9.7B <-> 0.9.8B и 0.10B <-> 0.10.1B.
Вот краткая информация о том, что было исправлено:
Краш игры во время диалога с Минервой.
Вторичные квесты не отображаются в журнале в старом сюжете.
Сбой в некоторых меню Сони.
Исчезновение трусиков в Live2D-сцене Джинни (некоторые могут сказать, что это была фича ;) ).
Вайфу удаляется из адресной книги в первом акте при выполнении сезонных заданий.
Графические глюки между некоторыми событиями, которые происходили редко при выполнении определенных условий.
Глава 2 Акта 2 не завершается должным образом при использовании определенного предмета на столе.
Исчезновение метлы при переходе между главами 1 и 2 (Акт 1) в новом сюжете.
Исправления опечаток и грамматических ошибок.
Другие ошибки и проблемы, о которых вы сообщили в Discord и на других платформах (спасибо! <3).
Кроме того, специально для 0.10.1B мы немного подправили вступление к мини-игре Сьюзан с тортами, чтобы сделать его менее случайным и более упорядоченным.
Далее, давайте посмотрим, что будет дальше. Мы уже описывали наши планы на предстоящие релизы в некоторых из предыдущих новостей, но вот краткое резюме для тех, кто их не видел.
0.10.1B получит два контент-патча:
Первый патч будет направлен на добавление короткого пролога к Акту 2, который должным образом свяжет сюжет между Актами 1 и 2. История в этом прологе продолжит события, произошедшие в главе 6 Акта 1, и, помимо прочего, введет исчезновение вайфу в Акте 2. Это сделано для того, чтобы нам не пришлось обновлять весь Акт 2 и подгонять его под историю из Акта 1.
Второй патч будет посвящен Акту 2 более подробно, а именно: 1) возвращению вайфу в конце главы 1 Акта 2, и 2) корректировке концовки вышеупомянутой главы, а также главы 2 Акта 2, и направлению их на продолжение истории, которая была задана в Акте 1. Таким образом, мы сможем избавиться от слишком долгого отсутствия вайфу, сохранить большую часть существующего контента и заложить основу для событий, запланированных в главе 3 Акта 2.
После выхода этих двух патчей мы начнем работу над 0.11A, которая будет посвящена продолжению сюжета и продвижению событий вперед.
Что же войдет в первый контент-патч для 0.10.1B, над которым мы сейчас работаем, кроме самого пролога Акта 2? Мы предоставим более подробную информацию об этом в следующих новостях по мере приближения к релизу, а пока мы можем перечислить некоторые вещи, включенные в список для этого патча:
Обновленная мини-игра Дафны.
Обновленная мини-игра Гермионы.
Две пасхалки, в которых участвуют две главные девушки.
Пополнение каталога Охотница несколькими предметами одежды для главных девушек.
Еще один набор небольших диалогов для главных девушек.
Для того чтобы новые предметы из каталога Охотница работали, мы также введем первую версию системы, которая позволит давать главным девушкам эти предметы и просить их надеть, изменяя их внешний вид, когда они приходят к вам в офис. Это не будет прямой копией переодевалки, которая сейчас доступна в воспоминаниях. Вместо этого это будет больше похоже на короткий диалог с возможными условиями между Маркусом и девушкой, в котором она либо согласится, либо нет. После того как она согласится, можно будет попросить ее снять новую вещь или переключиться на другую. В будущем мы будем использовать эту систему для добавления новых предметов в пул доступной одежды через награды за квесты, предметы из каталога и другое.
Эта система имеет один нюанс - эти предметы будут на девушке, когда она находится в офисе, но в определенных событиях, таких как полноэкранные сцены и различные другие события, девушка будет носить одежду, предназначенную для этой сцены/события. Это связано с тем, что в нашем случае нереально сделать все возможные варианты доп. одежды для всех сцен. Кроме того, это сильно затруднит добавление новых предметов, так как нам придется учитывать все изменения для существующего арта.Однако, могут быть исключения, когда, например, некоторые предметы не потребуют много времени на расширение сцены/события. Мы посмотрим, как все сработает, и будем корректировать по ходу дела :)
Еще одна часть контента, которая войдет в первый патч - это Live2D-анимации для сцены невербальных заклинаний Гермионы. Эти анимации планировалось добавить в 0.10B, но мы не успели их втиснуть. Мы уверены, что они вам понравятся ;)
Кстати о Live2D, вторая сцена с Джинни уже закончена и ждет вставки. Наш аниматор Live2D уже начал работать над следующей сценой. На этот раз мы предоставили ему выбор сцены, с которой он хочет работать, и в результате была выбрана последняя сцена Дафны, которая была добавлена в главе 6 Акта 1 в 0.10B. Превью появятся в следующих новостях, когда мы получим от него что-то, что можно будет показать ;)
Завершаем раундом голосования. Давайте поговорим о лоре и каноне. Некоторым они вообще безразличны, другие готовы умереть за них, защищая каноническое повествование. В "Невинных ведьмах" мы стараемся основывать события на оригинальной истории и делать все каноничным насколько это возможно, чаще всего нарушая правила и выходя за границы, когда нам нужно добавить пикантный контент. А как насчет вас? Считаете ли вы, что история и канон - это не то, чему стоит уделять так много внимания? Или же вы предпочитаете, чтобы все следовало правилам и канону настолько строго, насколько это возможно? Или, может быть, что-то среднее? Дайте нам знать, проголосовав ниже!
Я хочу, чтобы игра была как можно ближе к лору ГП. Это делает ее гораздо более приятной.
Я думаю, что ваш нынешний подход довольно хорош - это баланс между каноном и измененной историей. Так держать!
Меня не так уж сильно волнует лор в игре. Я просто люблю сочные арты и забавные эвенты.
У меня нет мнения / я хочу знать результаты.
На этом все, друзья! Спасибо вам за постоянную поддержку и отзывы об игре, мы очень ценим это. Благодаря вам наш корабль продолжает плыть вперед :) Оставайтесь с нами и следите за новостями о новом контенте.
Всем мир✌️
Ваши,
Грустные крабы.
Comments
No comments yet